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【ガルパ】フルコン前提でスコアが1番出るのってやっぱりEX「Re:birthday」?

819: 名無しのバンドリーマー 2017/05/24(水) 21:49:23.93 ID:EVkfS2Q40.net
フルコン前提でスコアが1番出るのってやっぱりリバース?
853: 名無しのバンドリーマー 2017/05/24(水) 21:56:25.22 ID:majyIuvm0.net
>>819
特大4人集めてフルコンならたしかファントムシーフ
873: 名無しのバンドリーマー 2017/05/24(水) 22:01:29.53 ID:EVkfS2Q40.net
>>853
ありがとう!イベの息抜きに協力で高スコア狙う部屋立てようかと思ったんだけど自分がファントムフルコン出来ないからキツイな…
887: 名無しのバンドリーマー 2017/05/24(水) 22:03:26.52 ID:majyIuvm0.net
>>873
フルコン出来なくても大丈夫。
スキルノーツの割合だかが多くて、特大4人いると1番スコアが出るって事だからスキルノーツ周辺ミスらなければok

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1495600624/

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『【ガルパ】フルコン前提でスコアが1番出るのってやっぱりEX「Re:birthday」?』へのコメント

  1. 名前:NO NAME 投稿日:2017/05/25(木) 16:32:20 ID:d05c901e8 返信

    スコアを稼ぐ情報が足りてない…フィーバー発動後、効力が有るうち
    に重ねてスコアスキルが発動しないと最大効率にならないよ…
    重ね発動中にコンボ切れても効率落ちるみたいだし…
    重ね効力中に非スコア発動で重ね効果は失われるみたいだし…
    自分場合はスコア大リーダー、総合力約17万で…
    曲によって違うがフィーバー中1タップ辺り約6千~8千、
    スコアスキル重ね発動で1タップ辺り約1.1万~1.2万弱
    という感じ…総合力が上がるとまだ上がりそうだけど境界は不明…